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用3DMAX 做复杂一些的食物模型,急急急,最好是教程

2024-09-20来自:本站整理
谁有3DMAX模型贴图整理教程呢?

你这个提问太笼统了,我知道贴图整理有一个归档的功能.

技术可以的当然可以做出来的,不用怀疑哦,我是艺术系的,我的同学就是用3Dmax 做人物模型,当然还有动画准也常用的maya……关于三维软件:3DMAX 3ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。 至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。成功作品《极品飞车-地下狂飙》,目前就是做一些室内外效果图,广告等等。


LightWave 3D
由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。


Cinema 4D 一般都是北欧那边使用,国内很少有这方面的教材(新手不推荐学)。
3DMAX 和 Lightwave 教材很多容易上手。

1.在顶视图创建一段弧线。

2.在前视图创建一个五边形。

3.选中弧线,点击复合对象-放样。

4.点击获取图形,选择五边形。

5.选择变形属性,点击缩放。

6.添加角点,将部分角点转为贝萨尔角点,适当调整位置。

7.打开材质编辑器,设置材质颜色和类型。

8.在透视图中渲染。



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