电影里为什么总有死于话多的反派?
2025-05-19来自:本站整理
为什么电影里的反派大BOSS总是死于话多?剧情一定要这么编吗?
一般的情况下,反派会处于优势的状态,那么就需要主角去反杀反派。但是反杀得有合理的解释吧,得合理。于是这个时候反派会开始吧啦吧啦了讲了一堆有的没的,这期间突然就会把主角说的热血沸腾或是极度愤怒,或是让主角灵光一现找到击败的方法。那么接下来主角就会以一种很“主角”的方式终极了反派。所以,主角前期需要显的很弱势然后逆转惊天这样才会有强烈的反差和故事张力,于是为了反杀和逆转惊天的合理过渡,于是就出现了需要反派干掉主角前的那些废话了。
因为导演想告诉我们一个道理,话多的人是没有什么好下场的……正经一点的回答是:在危机时刻,反派往往觉得自己已经得胜了,需要宣泄一下感情,这就主角找到了杀死他的机会,剧情发展比较合理。
反派之所以能成为反派就是因为太强了但是没走好路嘛,这也是“完美局势”的原因嘛…那主角一般都是由小透明逆袭的套路之类的…然后总不能随随便便一个小透明就把终极boss干掉吧…所以这时候的“话多”就变成了平衡局势的手段,是编剧的一次“一言不合就强行逻辑”。
一般反派都是要体现他的价值,从形象设计乃至人设性格都是精心准备的,在每次欺负正派的时候,不用些猥琐的表情、气死人不偿命的语言怎么能找到反派的存在感?所以反派基本都话多。若不乐一开始见到小舞二话不说直接上,不说买糖果还“保护小妹妹”,又怎会让小舞找到机会魅惑他甚至胖揍他?
[时鱼哄17276898133] - 为什么说影视剧里总是「反派死于话多」?
贲狗管::反派死于话多,这句话来源于影视评论中的一个现象,即在剧情发展中,反派角色往往因为过度解释、嘲讽或冷笑而给了主角逃脱或反击的机会,导致最终的失败。这种现象并非偶然,而是有其背后的逻辑与根源。首先,从类型叙事的角度看,话多的角色设定是类型片特别是动作类型片的常见特征。在这样的叙事框架中,...
[时鱼哄17276898133] - 电影里为什么总有死于话多的反派?
贲狗管::这还死于话多,那么就是矛盾行为,那剧情就不合理了。当然,反派如果本身属性就是墨迹+话唠,那没啥好说。
[时鱼哄17276898133] - 电视剧电影里面,为什么说反派死于话多?
贲狗管::因为让反派说完话表现出主角的宽容和正面高大形象啊,如果急匆匆的把人杀掉太掉价了,只有反派杀人的时候才不给说话的机会,反派的话越多越有空间去渲染主角,营造氛围。
[时鱼哄17276898133] - 为什么反派最后总是死于话多?
贲狗管::反派大部分死于话多其实也是给正派一个展示自我的机会。很多电影或者电视剧都会注重展示正派的英勇,因此在打斗后面都会直接引用“反派因为话多而被正派杀死”的桥段。反派话多其实也暗示了其心怀大智却不甘心,而因为话多被正派所杀则暗示了正派处理事情的果断;如果反派属于那些本身求死被捉就自行了断,就...
[时鱼哄17276898133] - 通俗剧研究:反派为何死于话多?
贲狗管::首先,我们需要明白,反派死于“话痨”并非必然。历史上,有些电影的反派角色在最后关头选择了沉默,如西部片中的经典对决,如《西部往事》和《未被饶恕》。亨利·方达与查尔斯·布朗逊的对决中,虽然少言寡语,但每个眼神和动作都蕴含着力量,无需过多言语,反派的气场足以让观众感受到其悲剧性。然而,...
[时鱼哄17276898133] - 一般死于话多的都是什么人?
贲狗管::一般死于话多的是电影反派BOSS。明明可以杀死主角的时候,非要唠叨半天,结果被主角反杀。没办法,编剧导演安排的,不得不多说话拖延时间等待主角的救援人员过来解围或者给时间让主角调整过来。
[时鱼哄17276898133] - 反派死于话多是什么梗?
贲狗管::反派死于话多有合理性 反派在最后的关键时刻死于话多,真的不全是编剧和导演的原因,这里面有一定的现实意义,符合人性,是一个人正常的心理写照。反派在完全掌控局势的情况下变得话多,是在表达控诉和审判,是想要获得一个彻底的完美的胜利,他不但想要了主角的性命,还想站在道德的制高点上。如果轻而...
[时鱼哄17276898133] - 为什么反派总是死于话多
贲狗管::反派死于话多是因为他们常常因过多的言语而暴露自己的弱点,错失良机,甚至给予对手机会反击。解释:1. 暴露弱点:反派在对话中常常过于自信,过多地透露自己的计划、意图和底牌。这样的言语容易让正派角色或其他盟友察觉到他们的弱点,从而制定对策,予以打击。2. 错失良机:过多的废话或长篇大论会让反派...
[时鱼哄17276898133] - 反派死于话多是什么梗 反派死于话多的场景表现
贲狗管::“反派死于话多”是一个常用的梗,指的是在许多电影、电视剧、小说等文艺作品中,反派角色往往因为过多的言语或对话而错过了关键的机会,导致最终失败或死亡。这个梗的来源可以追溯到很多不同的作品,但最经典的场景之一来自于电影《洛基》系列。在电影中,反派角色常常因为冗长而乏味的谈话,被主角洛基...
[时鱼哄17276898133] - 为什么反派老是死于话多
贲狗管::...也只有电视电影中老是能看到这种"反派死于话多"的事,正是因为少见所以拍成电影电视大家爱看,在现实中真实的反派会直接把人虐到死无葬身之地,而且不会有人知道.所以在现实中千万不要认为"反派老是死于话多",这是不可能的,用一句电影开篇前的话说就是"本片纯属虚构,如有雷同纯属巧合"...
反派在杀死主角之前,总要解释那么多话的原因是:1、满足剧情的需要,反派会将自己的阴谋细节说出来,帮助观众理清事情发展的脉络;2、给主角喘息的机会,反派有拖延症。故事告诉我们,做事别拖拉,容易丧失机会;3、对于坏人,人们会有不理智的情绪,反派再次说出阴谋会将观众情绪再次被点燃,这时主角一刀杀死反派,是一种情绪发泄。
剧情需要,一章也有固定的字数嘛
在我个人看来,是导演的剧本水平不够,角色塑造要靠嘴。如果一个反派要干掉一个人,在前面的剧情里已经充分让群众理解反派杀人的动机、起因,且有一个立体、多面、印象清晰的形象,不是角色行为服务剧情,而是角色自身推动剧情,那么就没有了死于话多的理由了,上手就杀好吗。这还死于话多,那么就是矛盾行为,那剧情就不合理了。当然,反派如果本身属性就是墨迹+话唠,那没啥好说。一般的情况下,反派会处于优势的状态,那么就需要主角去反杀反派。但是反杀得有合理的解释吧,得合理。于是这个时候反派会开始吧啦吧啦了讲了一堆有的没的,这期间突然就会把主角说的热血沸腾或是极度愤怒,或是让主角灵光一现找到击败的方法。那么接下来主角就会以一种很“主角”的方式终极了反派。所以,主角前期需要显的很弱势然后逆转惊天这样才会有强烈的反差和故事张力,于是为了反杀和逆转惊天的合理过渡,于是就出现了需要反派干掉主角前的那些废话了。
因为导演想告诉我们一个道理,话多的人是没有什么好下场的……正经一点的回答是:在危机时刻,反派往往觉得自己已经得胜了,需要宣泄一下感情,这就主角找到了杀死他的机会,剧情发展比较合理。
反派之所以能成为反派就是因为太强了但是没走好路嘛,这也是“完美局势”的原因嘛…那主角一般都是由小透明逆袭的套路之类的…然后总不能随随便便一个小透明就把终极boss干掉吧…所以这时候的“话多”就变成了平衡局势的手段,是编剧的一次“一言不合就强行逻辑”。
一般反派都是要体现他的价值,从形象设计乃至人设性格都是精心准备的,在每次欺负正派的时候,不用些猥琐的表情、气死人不偿命的语言怎么能找到反派的存在感?所以反派基本都话多。若不乐一开始见到小舞二话不说直接上,不说买糖果还“保护小妹妹”,又怎会让小舞找到机会魅惑他甚至胖揍他?
贲狗管::反派死于话多,这句话来源于影视评论中的一个现象,即在剧情发展中,反派角色往往因为过度解释、嘲讽或冷笑而给了主角逃脱或反击的机会,导致最终的失败。这种现象并非偶然,而是有其背后的逻辑与根源。首先,从类型叙事的角度看,话多的角色设定是类型片特别是动作类型片的常见特征。在这样的叙事框架中,...
贲狗管::这还死于话多,那么就是矛盾行为,那剧情就不合理了。当然,反派如果本身属性就是墨迹+话唠,那没啥好说。
贲狗管::因为让反派说完话表现出主角的宽容和正面高大形象啊,如果急匆匆的把人杀掉太掉价了,只有反派杀人的时候才不给说话的机会,反派的话越多越有空间去渲染主角,营造氛围。
贲狗管::反派大部分死于话多其实也是给正派一个展示自我的机会。很多电影或者电视剧都会注重展示正派的英勇,因此在打斗后面都会直接引用“反派因为话多而被正派杀死”的桥段。反派话多其实也暗示了其心怀大智却不甘心,而因为话多被正派所杀则暗示了正派处理事情的果断;如果反派属于那些本身求死被捉就自行了断,就...
贲狗管::首先,我们需要明白,反派死于“话痨”并非必然。历史上,有些电影的反派角色在最后关头选择了沉默,如西部片中的经典对决,如《西部往事》和《未被饶恕》。亨利·方达与查尔斯·布朗逊的对决中,虽然少言寡语,但每个眼神和动作都蕴含着力量,无需过多言语,反派的气场足以让观众感受到其悲剧性。然而,...
贲狗管::一般死于话多的是电影反派BOSS。明明可以杀死主角的时候,非要唠叨半天,结果被主角反杀。没办法,编剧导演安排的,不得不多说话拖延时间等待主角的救援人员过来解围或者给时间让主角调整过来。
贲狗管::反派死于话多有合理性 反派在最后的关键时刻死于话多,真的不全是编剧和导演的原因,这里面有一定的现实意义,符合人性,是一个人正常的心理写照。反派在完全掌控局势的情况下变得话多,是在表达控诉和审判,是想要获得一个彻底的完美的胜利,他不但想要了主角的性命,还想站在道德的制高点上。如果轻而...
贲狗管::反派死于话多是因为他们常常因过多的言语而暴露自己的弱点,错失良机,甚至给予对手机会反击。解释:1. 暴露弱点:反派在对话中常常过于自信,过多地透露自己的计划、意图和底牌。这样的言语容易让正派角色或其他盟友察觉到他们的弱点,从而制定对策,予以打击。2. 错失良机:过多的废话或长篇大论会让反派...
贲狗管::“反派死于话多”是一个常用的梗,指的是在许多电影、电视剧、小说等文艺作品中,反派角色往往因为过多的言语或对话而错过了关键的机会,导致最终失败或死亡。这个梗的来源可以追溯到很多不同的作品,但最经典的场景之一来自于电影《洛基》系列。在电影中,反派角色常常因为冗长而乏味的谈话,被主角洛基...
贲狗管::...也只有电视电影中老是能看到这种"反派死于话多"的事,正是因为少见所以拍成电影电视大家爱看,在现实中真实的反派会直接把人虐到死无葬身之地,而且不会有人知道.所以在现实中千万不要认为"反派老是死于话多",这是不可能的,用一句电影开篇前的话说就是"本片纯属虚构,如有雷同纯属巧合"...