风气网

关于DX9和DX10显卡的一些问题

2024-09-19来自:本站整理
DX9和DX10 显卡的问题

是向下兼容的,但也不一定能流畅,就像Geforce8400,虽然是新核心,但是是低端版本,再加上显存与位款的限制,运行一些场面场面比较大的游戏时,依然会卡,但是新核心有新技术,8系在视频解码上大下功夫,使cpu使用率进一步下降,所以说买新核心低端,不如买老核心的中高端,当然,也是看需求而定的

低端的DX10显卡用起来并不如高端的DX9显卡效果好。
用现在DX10游戏很少,且DX10在Vista系统上才可以用,芯片不行的。这样就要考虑整机的性能了,例如内存推荐1G~2G。
据说微软要发行一个DX9L出来,这样DX9显卡在可以玩DX10游戏了。不过DX9显卡玩DX10会损失一些特效。

看来你的了解还很少啊。

DX7时代换到DX8时代,DX8时代换到DX9时代,都伴随着硬件的变更。

DX7时代,核心的技术是硬件T&L,根本没有Shader,当到了DX8时代,各种基于Pixel Shader 和Vertex Shader的程序出现后,DX7的显卡由于硬件结构的不同就根本无法运行这些程序。
一个很简单的例子,Geforce 2显卡支持到DX7,Geforce4 MX系列显卡支持到DX7.1,它们都无法运行3Dmark2001里面的nature场景,因为这个场景是使用了Shader的SL指令的。

DX8到DX9时代类似,Shader Model升级到了2.0,指令变更了很多,所以基于SM2.0的程序也无法运行在Geforce4 Ti/Radeon 8500这类DX8显卡上。
另外还有一个DX9.0c,Shader Model升级到了3.0,虽然还叫做DX9,但是跨度很大,和DX8到DX9的跨度差不多,因此也引起了硬件的更新换代(X800系列换代到X1000系列)

因此你印象中DX8、DX9升级只需要软件是错误的。

DX10相对DX9的变化比DX9相对DX8的变化还要大些,DX10里面已经没有Pixel Shader和Vertex Shader之分了,所以硬件的全面更新换代是不可避免的,网上某些人所说“DX9显卡也可以运行DX10游戏,只是画质差些”这种说法根本就是错误的。

现在IT行业发展这么快,新产品层出不穷,这些技术上的更新是很正常的。著名的摩尔定律不是说了吗,CPU每过18个月晶体管数量多一倍,性能提高一倍,价格下降一倍,而显卡的发展就更快了,显卡号称“本行业中的摩尔定律是6个月”。
因此显卡换代是不可避免的,楼主也不要一味等待,因为肯定是等不到头的,今天有新显卡,明天还有更新的,后天还有……根本等不到头的,因此抓住时机购买一款划算的、相对能用较长时间的、自己适用的显卡才是重要的。

----

另外关于DX10显卡和DX9显卡性能的问题,这个很多人都有误解。
其实DX10显卡性能很强的,毕竟是新一代的产品、新一代的架构,新一代的工艺,如果性能有退步肯定是不正常的。

比如目前市面上的主流DX10显卡8600GT和HD2600,其性能就非常强悍,和DX9时代的高端显卡7900GS和X1950GT相比丝毫不逊色。
并且DX10的显卡支持更新的特性,还支持高清加速,而且工艺更新,功耗更低,如果是现在购买的话明显DX10显卡更划算。

不过一旦购买了DX9的末代显卡,也不要急着换DX10,因为没有太大必要,毕竟DX9显卡在即将退出历史舞台时,买到的基本都是比较高端的型号,这些型号性能不弱,虽然不支持DX10,但是DX9游戏可以完全胜任,在以后的一段时间里还是很有用的。不过到DX10软件大量普及的时候就不行了,呵呵。

参考我的这些回答:
http://zhidao.baidu.com/question/34873174.html
http://zhidao.baidu.com/question/33529579.html

硬件都是与软件相辅相成的。看你个人的经济条件了。

现在DX10还不成熟 我买的也是低端的DX10卡 现在后悔死了!

建议你先买块DX9显卡用着 等DX10普及后再升级显卡
由于牵扯到硬件更换,一时半会还普及不了!
至于DX11 呵呵~就离我们更远了!

  • [鲍朋伟15695027089] - 独立显卡上支持到DX10和支持到DX9有什么区别?
    冀欢削::DX10和DX9在理念上就是不同的。DX10的关键理念之一是“统一架构”,即显卡的运算单元既可以进行象素运算,也可以进行顶点运算,甚至还可以进行更多种类的复杂运算。在DX10下,显卡的指令可以允许无限长,这些都和DX9有天壤之别,并且注定采用这些特性的程序无法在DX9的显卡上运行。(因为显卡硬件根本就不...
  • [鲍朋伟15695027089] - DX9月DX10的区别啊?
    冀欢削::DX9和DX10是一种图形处理模式,现在游戏基本都是基于DX9的,DX10的游戏现在没有。软硬件都是向下支持的,DX10的显卡是完全支持DX9处理系统的,DX10的系统也是支持DX9的显卡。假如要是出现基于DX10的游戏,DX9的显卡就不行了,不过2年之内DX10的游戏都不会普及。WIN XP最高系统就是DX9的,不能安装DX...
  • [鲍朋伟15695027089] - 关于dx9 ,dx10游戏的显卡问题。
    冀欢削::DX9的游戏DX10的显卡可以玩,但是由于驱动和设置没有优化的原因,DX10显卡在DX9游戏中的表现比DX9显卡要差,基本上同级别的显卡性能相差30%-40%左右(如:7600GT和8600GT在3D MARK05中的得分前者竟然高出2000多来),所以 ,DX10的显卡要想获得更好的游戏性能,需要更新的技术。最高端的G8800Ultr在...
  • [鲍朋伟15695027089] - 为什么说DX9的显卡游戏性能比DX10的好
    冀欢削::MS出的一款统一渲染构架模式 现在好象只能应用于 最新的 VISTA系统 对于显卡来说支持 DX10 就是支持DX10特效 高端的 DX10显卡在应用的时候才能有不错的效果 中低端的显卡还不能体现 DX10的性能 但DX10是一种流行趋势 现在来说高端的 DX10显卡在价格上还是比较高的 不建议购买 可以考虑 购买 DX9...
  • [鲍朋伟15695027089] - 显卡中DX10,DX9是什么,哪些系列支持DX10
    冀欢削::DirectX 9.0c 与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX 9.0b的Shader Model 2.0所支持的Vertex Shader最大指令数仅为256个,Pixel...
  • [鲍朋伟15695027089] - DX10比DX9好在哪些地方?
    冀欢削::渲染效果更精细,画面也更华 丽,D10显卡采用流动的渲染单 元,这个是它与采用固定渲染 单元的D9显卡的最大区别!~流动 渲染单元可以更合理地分配渲 染部位,从而提高画面效果!~但是现阶段D10显卡技术还不成 熟,问题多多,虽然说ati7.9驱 动已经出了,但还是无法治愈 D10显卡的硬伤!~ 现阶段D9...
  • [鲍朋伟15695027089] - DX10 和 DX9哪个更好?
    冀欢削::DX10更好,支持更多特效,画面效果更好,同时要求显卡也更高端。应该支持。换成DX10,帧数会有所下降,但无大碍。DX10和DX9鬼泣4只是两个不同的启动程序,原来的进度成果不会丢失。
  • [鲍朋伟15695027089] - dx9.0与dx10有什么区别?
    冀欢削::DX9与DX10并没有什么太大的区别,基本上DX10允许开发者多使用一些东西例如粒子与粒子阴影,从而来算短开发周期,同时DX9显卡运行DX10游戏也不会对画质造成很大影响。
  • [鲍朋伟15695027089] - DirectX 10和DirectX 9 有什么区别?
    冀欢削::从技术的角度来说,DX10最大的变化就是增加了geometry shader,即可以在GPU里对图形元素的顶点进行创建、删除或其它改动,这一特性可以用来实现一些奇特、细腻的物体变化效果,这是DX9所不具有的。 另外,所有的DX10显卡都必须保证满足一个共同的特性集合,例如,不能让有些DX10显卡支持浮点贴图、而另一些...
  • [鲍朋伟15695027089] - DX10相对于DX9有什么区别?
    冀欢削::简单说来,就是程序员在使用DirectX API进行游戏编程时所受到的限制更加的小,变成也更加灵活,可以实现的效果也更多,而且更重要的是DX10可以利用现在显示芯片强大的浮点处理能力进行物理运算.游戏画质更好。也更逼真。
  • 首页 热门
    返回顶部
    风记网