风气网

3DMAX里材质影响阴影在哪里

2024-09-20来自:本站整理
3dsMax里材质影响阴影,其实是无处不在的,理论上讲,任何对象都会影响阴影,包括带材质的对象,因为有光反射或折射的作用, 比如桌面有一陶制酒坛光线斜打过来,使酒坛在桌面产生阴影,当桌面是白布时,阴影比较淡,将白布去掉,换成浅绿色桌布,可以看到阴影颜色变深了。

  • [奚泊岩13213146650] - 3DMAX窗帘材质
    季黄哪::打开vr材质编辑器,选择建筑材质;2.选择漫反射贴图-位图,添加窗帘贴图;3.将贴图模板改为理想的漫反射,使窗帘没有反光效果,高光光泽度和反射光泽度低些;4.将材质赋予窗帘,勾选影响插值,折射材质通道加衰减 ,折射灰度值150 ,折射率1.01 ,勾选影响阴影。在透视图中按Shift+Q渲染。
  • [奚泊岩13213146650] - VRay里如何设置玻璃材质参数
    季黄哪::3dmax磨砂玻璃的渲染参数 漫射:209、255、203 反射值为:86、86、86 光泽度:0.85 折射:白色 影响阴影:打开 3dmax有色玻璃的渲染参数 漫射:212、212、212 反射值为:86、86、86 光泽度:0.92 折射:白色 影响阴影:打开 烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整 以上,就是常见的3dmax玻璃材质的渲染...
  • [奚泊岩13213146650] - 3dmax怎么调出真实玻璃阴影
    季黄哪::1.创建地面和长方体 2.打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪 3.调节透明度为白色 4.将材质赋予长方体 5.在顶视图创建灯光,类型选目标平行光,调整灯光位置 6.在长方体内部创建八盏泛光灯,调整到顶点位置 7.在透视图中按Shift+Q渲染
  • [奚泊岩13213146650] - 3Dmax模型上总是有阴影怎么解决?
    季黄哪::刚刚接触3D建模的小伙伴在建模过程中,会遇到下图中的模型面,里面有阴影,看起来影响了我们的观看效果,但却不知道该如何处理阴影,今天就给大家分享一下如何解决这个问题。1.首先我们要打开视口设置和首选项的设置窗口,找到默认灯光选项,此时我们看到的是一个默认灯光,我们只需要将默认灯光选项更改为两...
  • [奚泊岩13213146650] - 3dmax vray阴影怎么设置?
    季黄哪::VRAY阴影怎么设置的方法。如下参考:打开3dsMax,打开一个完成的场景文件,按F10打开渲染设置对话框。首先设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染与默认渲染没有什么不同,这相当于不使用Vray渲染。在软件中按下F10;打开渲染设置面板——将默认渲染器指定为vray6渲染器。公用参数项:测试...
  • [奚泊岩13213146650] - 3dmax 透明贴图渲染问题,请教高手。
    季黄哪::将你的贴图拷贝到桌面,经过一番操作,得到这样的效果:场景没有添加灯光。这是材质球。给模型赋了混合(blend)材质。遮罩部分是你的贴图,JPG格式。这是混合材质里的材质1的设置,设置为透明。如果要打灯光,使铁丝网有阴影投影在墙面,勾选 影响阴影 。这是混合材质的材质2 ,铁丝网的颜色设...
  • [奚泊岩13213146650] - 3dmax阴影细分在哪?
    季黄哪::打开3dmax,按下F10打开渲染设置面板,然后点击V-Ray,再点击下面的全局开关,在下面就可以看到细分。细分越高,渲染越慢,可以尝试使用云端解决方案,在不增加额外的硬件成本投入的情况下,想要提升渲染速度,最好的解决方式是使用渲云云渲染,在云端根据需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,不耽误...
  • [奚泊岩13213146650] - 3dmax材质常用参数设置
    季黄哪::二. 玻璃材质的调整方法: 1. 玻璃材质的特性: A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。 B. 自然光,灯光也对...
  • [奚泊岩13213146650] - 3dsmax2014玻璃材质设置参数是多少?
    季黄哪::折射高光—玻璃的折射率是1.55,高光光泽度在0.9—0.97之间。3dmax透明玻璃的渲染参数 漫射:255、255、255 反射值:86、86、86 光泽度:0.9 折射:白色 影响阴影:打开 3dmax磨砂玻璃的渲染参数 漫射:209、255、203 反射值为:86、86、86 光泽度:0.85 折射:白色 影响阴影:打开 3dmax有色...
  • [奚泊岩13213146650] - 3dmax玻璃材质,怎么取消内部的阴影
    季黄哪::3dmax中vray渲染器下玻璃材质参数:材质类型选择:VR材质。反射:衰减,衰减类型:Fresnel。折射:调为白色(255 255 255)。反射光泽度:0.98 细分:3 折射细分:50 折射率:1.517 烟雾倍增:0.1
  • 首页 热门
    返回顶部
    风记网