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原神凝光强度分析_原神凝光值得培养吗

2024-09-19来自:本站整理

《原神》游戏当中的角色可是不少,不同的角色都有自己的特点。其中凝光是很多玩家都喜欢的一个角色,虽然是四星角色但是能力还是非常不错的,单体输出能力很高。下面小编给大家带来的就是原神凝光强度分析,一起来看看吧。

凝光强度分析

凝光是一个岩属性法师角色,所有伤害均为岩属性伤害,受岩伤加成,元素反应是生成接触到的属性的对应护盾,吸收量受元素精通影响(护盾可以吸收所有伤害,不过对于对应属性的吸收比例更高)。攻击类型和大招都比较偏向于单体特化,在BOSS战中有非常亮眼的表现。

天赋介绍

普通攻击·千金掷

发射两枚宝石攻击目标,造成岩属性伤害,并于命中时生成一枚星璇环绕自身,最多3颗。蓄力重击消耗50体力发射一枚巨型宝石攻击目标,若凝光拥有星璇,则重击时会将星璇一起发射出去造成额外伤害。1突后解锁被动星移势转凝光拥有星璇时解锁1命后普攻命中会造成无伤害衰减的范围爆炸变成AOE攻击,对于日常清怪也很有用。P.S:凝光的攻击拆矿和建筑比大剑还快一点。

元素战技·璇玑屏

在前方制造一扇类似于亚索风墙的璇玑屏,可以阻挡投射物(有阻挡上限,吸收量基于凝光的生命值,2命会解锁被动屏幕碎裂时会清除冷却,每6秒只能触发一次)。璇玑屏落下的时候有一个不低的范围伤害。

璇玑屏本身不能挡住怪,但是两侧的柱子是有碰撞体积的(不能攀爬)。璇玑屏中央的位置有重量,可以用来解锁某些需要东西压住的机关(但因为同时只能存在一个,所以遇到要踩3个台子的时候还是得用岩主)。注意璇玑屏不能像岩主的陨星那样长按选择落地位置,所以需要璇玑屏打输出的时候可能要主动靠近怪。

元素爆发·天权崩玉

在身边生成5颗宝石,自动索敌打击附近目标,如果附近有璇玑屏存在,则璇玑屏也会发射5枚伤害相同的宝石后消失,即伤害翻倍,所以大招一定要在有屏的时候开。

能耗仅40,CD12秒,就有总计1000%以上的倍率,放在所有角色里对比也是属于T0的存在,当然这仅在对单场合,对群由于每颗宝石只能打一个人所以输出并不算高。顺便大招的碎屏效果是可以触发2命的重置璇玑屏CD的。

被动1·星移势转上面已经介绍过了,这里不提了,被动2四突解锁穿过璇玑屏的角色会获得12%的岩伤加成也没什么好说的。特色被动是会在小地图上显示矿点,对于日常挖矿其实也挺有用的。

技能升级顺序如果是主C肯定全都要升满,因为3个技能伤害都很高,素材不足的情况下平A>大招>小技能。

装备选择

武器上凝光的最优选择应该是四风原典,无论是基础属性的暴击还是战场堆叠的属伤都非常契合凝光的输出。天空之书次之,在后期百分比攻击容易产生边际效应的情况下虽然不如四风原典,但是加攻击的基础属性也比什么元素充能要好一点。

武器上凝光的最优选择应该是四风原典,无论是基础属性的暴击还是战场堆叠的属伤都非常契合凝光的输出。天空之书次之,在后期百分比攻击容易产生边际效应的情况下虽然不如四风原典,但是加攻击的基础属性也比什么元素充能要好一点。

4星武器里最好的武器应该是珍珠纪行30级换的匣里日月(顺便吐槽观测枢还写着是25级),暴击基础属性+特效也都非常适合凝光,如果当副C目的是切出来打爆发的话带流浪乐章也是非常好的选择。

实在没有武器,用锻造的万国诸海图谱也行,虽然元素精通对输出没啥帮助,不过特效叠的属伤还是挺有用的。

凝光前期的圣遗物套装选择很多,行者之心&武人4件套或者战狂两件套搭配任意加18%攻的两件套(再次吐槽观测枢的数据还是测试的20%攻),30级以后可以考虑刷一整套磐石或者磐石两件套搭配其他加攻加暴击的两件套。

目前圣遗物的选择不是看你想穿什么,而是看你有什么,优先级是对项主属性>套装>对项副词缀。这里我只能给出一些推荐的搭配思路而不是让你穿哪套。

花:因为主属性固定是生命,所以尽量选择需要凑出套装效果的套装的花。副词缀暴击>百分比攻击=爆伤>攻击力,前期三星四星圣遗物不用太追求副词缀,反正之后都要换。

羽毛:羽毛同样因为主属性固定是攻击力,所以尽量也要用来凑套装,副词缀一样暴击>百分比攻击=爆伤,由于副词缀不会出现和主属性一样的效果,所以攻击词缀在羽毛上最多就这3个了。

沙漏:沙漏的主属性有4种,百分比攻击力、百分比防御力、百分比生命、元素充能效率。凝光由于大招能耗很低,基本不太需要元素充能效率,所以攻击基本是唯一选择。副词缀因为不会出现百分比攻击,同样也是暴击优先其次爆伤最后攻击力。

杯子:杯子的主属性是最多的,也是最难刷的,因为杯子总共有6种属性增伤+物理增伤以及百分比攻击防御生命总共10种类型,所以这个部位一般都是带对项的散件,不用来凑套装。

对于凝光来说最好的属性自然是岩伤加成的主属性,毕竟副词缀是没有属伤加成的,而百分比攻击力后期会被副词缀稀释很多,属伤加成是非常珍贵的加成乘区。实在没有好的岩伤杯子先带百分比攻击力的也行,反正以后都要换。

帽子:帽子部位拥有百分比攻击防御生命,暴击爆伤和治疗加成6种类型,是第二难刷的部位。对凝光来说自然暴击主属性是最好的,不过前期百分比攻击力稀释不是很严重的情况下选择攻击或者在穿战狂套或者行者之心4件套的情况下用爆伤头也可以。

阵容搭配

凝光本身作为岩属性远程ADC在阵容的选择上其实还是很万金油的,反正也不需要切人打元素反应,日常的话带一个副C用来打打岩史莱姆,剩下的都带解谜工具人就行。像我就是直接凝光带个加血&讨龙挂件芭芭拉+两个火工具人凑25%攻击力共鸣。

输出手法上由于凝光的平A就一段,不需要连招,所以走A也完全不会损失多少输出,站桩输出的时候理论上打1+1的手法是DPS最高的,但是由于星璇是命中目标才生成,而蓄力消耗体力和发射星璇之间有一个空隙。

所以在正常1+1的时候会变成下面图里这种情况:平A发射宝石→蓄力消耗体力→命中目标产生星璇→发射星璇(这无相之风.....璇玑屏和大都没开就硬生生被A死了)。

所以如果要不消耗体力站桩输出的话还是需要打2+1。不过实战中很多时候都是A一下就要闪避走位,所以只要有星璇的时候把蓄力打出去就行,甚至在特殊场合需要爆发的时候直接不停消耗体力打蓄力都行。

凝光虽然只是一个4星角色,但是在单体输出上有着不输于5星的持续输出和爆发,而且岩属性史莱姆副本里也几乎没有身影,在各种场合都能有不错的表现。



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